lunes, 2 de abril de 2012

Inazuma Eleven 1 DS

Esta es la primera entrega de Inazuma Eleven para la plataforma DS. Relata la historia de del Raimon en la primera temporada.
Modos de juegos:
-Modo historia: vive la gran aventura del Raimon es su incansable esfuerzo de ganar el torneo Fútbol Frontier.
-Duelo: reta a un partido a tus amigos con tu equipo personalizado.
-Modo encuentro: envía cartas ajenas a otros equipo para retarles.
-Intercambio: intercambia jugadores con tus amigos por puntos de amistad
-Descarga: descarga nuevos contenidos mediante la CWF de nintendo.

Argumento del juego: El personaje principal Mark Evans es el capitán y portero del club de fútbol del Instituto Raimon, el nieto de uno de los mayores porteros de Japón, David Evans. que murió antes de nacer él.  A pesar de su talento, su instituto carece de un auténtico equipo de fútbol y los mismos alumnos de su escuela no parecen muy interesados en el equipo. Pero cuando aparece un delantero misterioso, el equipo se pone en marcha, y el protagonista saldrá a buscar y reclutar miembros para el equipo. Hay cerca de 1000 personajes jugables con habilidades diferentes que determinarán el juego del equipo.
                                   

Jugabilidad: El juego está dividido en dos partes: una se asemeja a un juego de rol, en la que Mamoru/Mark y su equipo tienen que explorar con el fin de obtener nuevos elementos, enfrentarse a otros jugadores en batallas cortas ocasionales, y seguir avanzando en la historia. La mayor parte de los objetivos de esta parte se indican con una flecha de color púrpura gigante. La segunda parte es el partido real: usando el stylus, el jugador se mueve el equipo de fútbol de todo contra otro equipo. El jugador puede esquivar los ataques del oponente, deslizar a tomar el balón, o usar una habilidad especial a disposición de los personajes que contrató. El resultado de cualquiera de las acciones de los jugadores están determinadas por siete habilidades, la afinidad del jugador, y el número total de jugadores que participen en las acciones. Las habilidades especiales sólo pueden ser detenidas con otras habilidades del mismo tipo, lo que significa que siempre van a ganar contra tácticas básicas.

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